
索尼(Sony)的索尼- n (Sony - n)在7月至9月当季的营业利润下降了29%,原因是其图像传感器和金融部门的表现疲弱。
该季度的利润为2630亿日元(17.4亿美元)。相比之下,LSEG调查的10位分析师的预测为3,060亿日圆。
这家日本科技企业集团已从Walkman等标志性家用电子产品的创造者,转变为一家横跨游戏、电影和音乐的娱乐巨头,同时也是图像传感器的领先制造商。
索尼芯片部门的利润下滑37%,受支出增加和用于智能手机的图像传感器销售疲软的影响。
索尼总裁Hiroki Totoki在新闻发布会上表示:“北美市场同比大幅下滑,目前我们认为市场将从下一财年开始复苏的观点没有改变。”
索尼(Sony)本财年维持了2500万台PS5游戏机的销售目标,希望通过新款更轻薄的PS5游戏机提振市场。
Totoki在谈到PS5的目标时说:“这不是我们可以很容易达到的目标。”
该集团在第二季度售出了490万台PS5,使本财年的销量达到820万台。一款通过WiFi连接PS5的手持设备将于下周发布。
行业观察人士对游戏主管Jim Ryan将于明年3月辞职的消息感到惊讶,因为开发商Bungie正在裁员。
索尼表示,10月20日发行的《漫威蜘蛛侠2″》为关键的年终购物季带来了欢呼,该游戏在月底售出了500万套。
其竞争对手任天堂(Nintendo)最近几个月推出了一系列热门游戏,尽管该公司避开了索尼(Sony)和Xbox制造商微软(Microsoft)所追求的尖端图像,但仍在继续吸引玩家。索尼将其游戏部门的全年销售预测上调了近5%,达到1900亿日元,并维持其利润预测。
第二季度的利润受到第三方游戏销量增长的支撑,但受到硬件亏损增加的影响。
索尼(Sony)的电影部门将联合投资并发行一部改编自任天堂(Nintendo)标志性游戏《塞尔达传说》(Zelda)的真人电影,分析人士因此提出了两家日本主要娱乐公司进一步合作的可能性。
杰富瑞(Jefferies)分析师阿图尔•戈亚尔(Atul Goyal)在索尼发布财报前给客户的报告中写道:“索尼强大的分销网络和发行记录,可能使其成为任天堂的战略举措。”
该公司维持全年营业利润1.17万亿日元的预期,但将销售额和净利润预期分别上调2%。
索尼股价周四在收益报告发布前收跌0.8%。今年迄今,该指数已累计上涨32%。
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